
Apprenez le langage du parcours
Nouvelle au golf, ou lassée de hocher la tête quand votre partie parle de doglegs et de gimmes ? Le golf a son propre langage, et l'apprendre fait partie du plaisir de découvrir ce sport. Ce glossaire explique les termes de golf les plus courants que vous entendrez sur le parcours – pour aborder le premier départ en toute confiance.
Les termes de score
Le nombre de coups qu'un golfeur expert est censé jouer pour terminer un trou – généralement 3, 4 ou 5. Le par est la référence par rapport à laquelle tous les autres termes de score se mesurent.
Rentrer la balle directement depuis le départ, en un seul coup. Le score le plus rare du golf – et la tradition veut que son auteur offre la tournée au club-house.
Trois coups sous le par sur un même trou. Le plus souvent réalisé en rentrant la balle en deux coups sur un par 5, mais un trou en un sur un par 4 compte aussi.
Deux coups sous le par sur un trou – par exemple 3 coups sur un par 5.
Un coup sous le par sur un trou – par exemple 3 coups sur un par 4.
Un coup au-dessus du par sur un trou – par exemple 4 coups sur un par 3.
Deux coups au-dessus du par sur un trou – par exemple 5 coups sur un par 3.
Un nombre qui reflète le niveau de jeu d'un golfeur et permet à des joueurs de niveaux différents de s'affronter équitablement. Plus l'index est bas, meilleur est le joueur. Un joueur « scratch » joue avec un index de zéro.
Un putt si court que vos partenaires acceptent de le compter comme rentré sans qu'il soit joué. Courant en partie amicale – jamais en compétition officielle.
Un « droit à l'erreur » officieux : rejouer un coup (généralement un mauvais premier drive) sans pénalité. Le mulligan n'est autorisé ni en match play ni dans aucune partie comptant pour votre index – il est réservé au golf entre amis.
Dans les tournois professionnels, la ligne de score qui détermine quels joueurs poursuivent le week-end. Seuls ceux qui « passent le cut » se partagent la dotation.
Coups & swing
Un coup contrôlé dont la balle dévie légèrement de droite à gauche pour un joueur droitier. Une trajectoire généralement recherchée.
L'inverse du draw : un coup contrôlé dont la balle dévie légèrement de gauche à droite pour un joueur droitier.
Un coup dont la balle dévie fortement de droite à gauche pour un joueur droitier (l'inverse pour un gaucher). Une version exagérée, et généralement involontaire, du draw.
Un coup dont la balle dévie fortement de gauche à droite pour un joueur droitier. L'erreur la plus fréquente chez les débutants.
Un coup court et tendu joué près du green, conçu pour faire rouler la balle vers le trou le plus tôt possible.
Un coup roulé joué sur le green avec le putter. Le geste final de presque chaque trou – celui où la plupart des scores se sauvent ou se perdent.
La petite motte de gazon arrachée lorsque la tête de club frappe le sol au moment de l'impact. La bonne étiquette veut que vous répariez ou remettiez vos divots.
Tout simplement : un mauvais coup. Tous les golfeurs en font – même les pros.
L'angle de la face du club, qui détermine la hauteur et la distance du vol de la balle. Un wedge a beaucoup de loft ; un driver très peu.
La position de votre balle en jeu – bien posée sur le fairway, enfouie dans le rough ou en pente. Le lie dicte les coups possibles.
Sur le parcours
La zone où chaque trou commence. La plupart des parcours proposent plusieurs départs à des distances différentes – historiquement repérés par des couleurs, et de plus en plus souvent par la distance – pour que chacun choisisse la longueur adaptée à son jeu. Les premiers départs du matin peuvent être frais – un pull en maille ou un mid-layer par-dessus le polo est la solution classique.
Le couloir d'herbe tondue rase entre le départ et le green. L'endroit idéal où faire atterrir votre balle.
L'herbe plus haute qui borde le fairway. Les coups joués depuis le rough sont plus difficiles à contrôler : l'objectif de chaque golfeuse est de l'éviter.
La surface tondue très ras qui entoure le trou, où l'on putte. Lire les pentes et la vitesse d'un green est un art à part entière.
Un obstacle de sable placé le long des fairways et autour des greens. En sortir proprement est l'une des plus grandes satisfactions du golf.
Un trou dont le fairway tourne à gauche ou à droite en cours de route – un « dogleg gauche » ou « dogleg droit ». Un par 5 à deux virages est un « double dogleg ». Le nom vient de la ressemblance du virage avec la patte arrière d'un chien.
Les zones où le jeu est interdit, généralement délimitées par des piquets blancs. Si votre balle part hors limites, vous rejouez depuis l'endroit précédent avec un coup de pénalité.
Une balle d'occasion récupérée, lavée et revendue à petit prix. Un choix malin et économique pour les débutantes qui perdent encore quelques balles par partie.
Règles, formats & étiquette
Le cri d'avertissement lorsqu'une balle se dirige vers d'autres personnes. Si vous l'entendez : protégez d'abord votre tête, regardez ensuite.
Le droit de jeu qu'un visiteur paie pour jouer un parcours. Le prix varie d'un parcours à l'autre ; les membres jouent généralement leur parcours sans green fee séparé.
Votre horaire de départ réservé. Arriver au golf bien avant son heure de départ – échauffée et changée – relève de l'étiquette de base.
Un joueur seul est un single, deux joueurs une partie à deux, trois une partie à trois, et quatre – la formule la plus courante – une partie à quatre.
Les deux grands formats de compétition. En stroke play, chaque coup de la partie compte et le total le plus bas l'emporte. En match play, on s'affronte trou par trou – qui gagne le plus de trous gagne le match.
La personne qui porte le sac d'un joueur et le conseille sur le choix des clubs et la stratégie. Courant chez les professionnels ; un luxe en golf de club.
Un coup supplémentaire (ou deux) ajouté à votre score après certaines situations de règle – obstacle d'eau, hors limites, balle injouable. Une réalité inévitable de la vie de golfeuse : ajoutez le coup et continuez à jouer.
Habillée pour chaque terme de cette liste
Connaître le vocabulaire est une chose – rester à l'aise pendant 18 trous en est une autre. Quelques favoris de la collection actuelle :
PANTALON MAGIQUE 32 POUCES Écorce
PANTALON MAGIQUE MARRONNIE TAILLE 32
MAGIC STRAIGHT ANKLE Bark
Pantalon Lyric V2 marine 29 pouces
Pantalon Lyric V2 blanc, 29 pouces
Peoria Hauts à manches courtes Light Blue
Anglet Gilet Coupe-Vent Navy
Questions fréquentes
Un birdie, c'est un coup sous le par sur un trou ; un bogey, un coup au-dessus du par. Sur un par 4, un birdie fait donc 3 coups et un bogey 5.
« Fore ! » est l'avertissement traditionnel signalant qu'une balle vole vers d'autres personnes, pour leur laisser le temps de se protéger. Criez-le dès qu'il existe un risque que votre balle atteigne quelqu'un.
Un mulligan est un coup rejoué sans pénalité, de manière informelle. Il n'a sa place qu'en partie amicale et n'est jamais autorisé en compétition ni dans les parties comptant pour l'index.
Les marques de départ indiquent des distances de jeu différentes sur chaque trou. Traditionnellement repérées par des couleurs, elles sont de plus en plus souvent désignées par la distance. Choisissez le départ qui correspond à votre longueur de jeu – pas à votre ego.
La plupart des parcours attendent un haut à col ou un top de golf et un bas soigné – pas de jean. Un polo ou top de golf à manches courtes, un pantalon de golf stretch confortable ou une jupe-short de golf, plus une veste légère ou un gilet coupe-vent en cas de changement de temps, et vous serez parfaitement habillée sur n'importe quel parcours.